Aktueller Inhalt von Matthias

  1. Matthias

    DECEMBER 2020 DEVELOPMENT UPDATE

    Hallo zusammen! Heute werden wir Sie darüber auf dem Laufenden halten, was in den letzten Monaten in den Hypixel Studios passiert ist, und auf das Jahr 2020 als Ganzes zurückblicken. Wir enthüllen heute keine neuen Funktionen oder sprechen über Einführungspläne, da wir uns mitten in der...
  2. Matthias

    Komm auf unseren Hytale Discord!

    Hallo Hytale Fans! Neben unserer Hytale Serverliste und unserem Hytale Forum haben wir nun auch einen Hytale Discord auf dem wir uns ab nun über Hytale austauschen können. Wir freuen uns wenn du mal vorbei schaust! Zum Hytale Discord Server.
  3. Matthias

    Progress Update: 31 August 2020

    Hallo zusammen! Diesen Monat werden wir ein neues System vorstellen, mit dem Pflanzen wachsen und sich im Laufe der Zeit ausbreiten können, eine bevorstehende Änderung der Art und Weise diskutieren, wie wir Ihnen jeden Monat neue Hytale-Sachen liefern, und einige frische Screenshots aus der Welt...
  4. Matthias

    Die Landschaftsgeneration im Detail

    Hallo! In diesem Beitrag werden wir uns das Weltgenerationssystem von Hytale genauer ansehen - insbesondere die verschiedenen Techniken, mit denen wir dramatische, prozedural erzeugte Landschaften in jeder Zone des Abenteuermodus erstellen. Wir haben dieses Thema zum ersten Mal im Januar 2019...
  5. Matthias

    Juli 2019 DEV Update

    Hallo allerseits! Wir wissen zu schätzen, dass seit unserem letzten Beitrag eine Weile vergangen ist. Heute veröffentlichen wir einen neuen Blog-Beitrag zusammen mit einem neuen Fan-Art-Showcase und einer aktualisierten Medienseite. Mehr dazu gleich! Zuerst ein Update vom Team. Seit unserem...
  6. Matthias

    Vorstellung der Outlanders

    Anfang des Jahres haben wir Zone 3 enthüllt - einen Ort mit borealen Wäldern, tückischen Gebirgszügen, gewundenen Flüssen und tiefen Eishöhlen. Wir haben Ihnen einige der Kreaturen gezeigt, die in dieser Region leben, von robusten Bergziegen bis zu Bären, Spechten und sogar einem Yeti. Wenn Sie...
  7. Matthias

    Aus hytale.spiele-server.eu wird Hytale.Land

    Hallo Community, wir sind umgezogen. So wurde aus hytale.spiele-server.eu nun das Hytale.Land! Wir freuens uns darüber sehr da das ein wichtiger Schritt zu einer großen und eigenständigen Hytale Community ist. Natürlich gehören wir aber auch immernoch zum spiele-server.eu Netzwerk und haben...
  8. Matthias

    Steigende Erwartungen, neue Herausforderungen und nächste Schritte: ein Update des Hytale-Teams

    Es ist kaum zu glauben, dass es fast fünf Monate her ist, seit wir Hytale angekündigt haben. Die Momente vor dem Start des Trailers waren einige der nervenaufreibendsten, die jeder von uns in seiner Karriere erlebt hat. Wir waren stolz auf das Spiel, aber keiner von uns hätte vorhersagen können...
  9. Matthias

    Monster entwerfen für Hytale

    Es wäre kein Abenteuer ohne Monster. Heute werden wir etwas detaillierter auf einige der gefährlichen Feinde eingehen, denen Sie begegnen werden, wenn Sie Orbis im Abenteuermodus erkunden. Noch einmal, Arachnophobe aufgepasst! Am Ende dieses Beitrags befindet sich eine Spinne. Hören Sie auf zu...
  10. Matthias

    Erstellen der Kreatorgeräusche

    In diesem Blog-Beitrag zeigen wir Ihnen, wie Hytale sfx-Designer Kieran Fitzpatrick Soundeffekte für das Spiel erstellt. Um diesen Prozess zu demonstrieren, werden wir uns einen der Bewohner von Zone 1 genauer ansehen: den Sumpfbewohner Fen Stalker. Möglicherweise haben Sie in einigen...
  11. Matthias

    Eine Foto-Tour durch Zone 3

    Letzte Woche haben wir unsere Präsentation über die Geschichte von Hytale auf der EGX Rezzed mit einem genaueren Blick auf Zone 3 abgeschlossen. Wenn Sie sie zu diesem Zeitpunkt nicht verstanden haben, ist sie hier! Wie in unserer Einführung in worldgen im Januar ausführlich beschrieben, wird...
  12. Matthias

    Verhaltensmuster erstellen

    In dem heutigen Artikel geben wir Ihnen einen Überblick darüber, wie das Verhaltensskriptsystem von Hytale Möglichkeiten bietet, NPCs und Kreaturen zum Leben zu erwecken. Dazu zeigen wir Ihnen einige Aspekte des Trork-Verhaltens - wie sie auf den Spieler, die Umgebung und aufeinander reagieren...
  13. Matthias

    Die Erstellung eines spannenden Ortes

    Building content for Hytale involves a collaborative process that we’ve developed in the course of more than three years of work on the game. In this blog post, we’re going to demonstrate this process by showing how our artists and world team developers work together to create new prefabs. As...
  14. Matthias

    Neue Musik

    Musik spielt eine wichtige Rolle bei der Stimmung für Ihre Abenteuer in der Welt von Orbis. In den letzten Monaten haben wir einige Gelegenheiten geboten, Hytales Soundtrack zu probieren. Bereits im Januar haben wir zwei vollständige Tracks veröffentlicht - Travelling Band und Night on the Dunes...
  15. Matthias

    Bauen mit Blöcken

    Für uns ist es wichtig, dass Hytale-Spieler über alle Tools verfügen, die sie benötigen, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Wir haben bereits Hytale Model Maker behandelt, mit dem Spieler ihre eigenen Modelle erstellen und direkt in das Spiel importieren können. In diesem Beitrag konzentrieren...
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